做自己的生命設計師
Bill Burnett, Dave Evans 著 / 許恬寧 譯
前言:人生是「設計」出來的
真正的快樂來自打造適合自己的人生。
設計生命需要五種心態:
好奇心 curosity
行動導向 bias to action
重擬問題 reframing
覺察 awareness
通力合作 radical collaboation
從此時此地做起
找出問題+解決問題=擁有優秀設計藍圖的人生
區別重力問題:無法行動的問題。
生命設計診斷:
首先必須把人生分成幾塊不同的領域:健康、工作、遊戲與愛
健康/工作/遊戲/愛的儀表板(HWPL)
- 針對四個領域寫下幾句話,描述目前的狀況。
- 在四個領域的儀表板上,標出自己目前的狀態(零到滿格)。
- 問一問自己,在這些領域,是否有想要解決的設計問題。
- 再問一問自己,那個問題是否為重力問題。
給自己一個人生羅盤
有一致性的人生可以清楚串起三件事:你是誰 你的信念是什麼 你目前在做什麼
找出工作觀:
為什麼要工作?
工作是為了什麼?
工作的意義是什麼?
工作和個人、他人、社會有什麼關聯?
什麼叫好工作或值得做的工作?
金錢和工作的關聯是什麼?
經歷 、成長、成就感和工作的關連是什麼?
找出人生觀:
人活在世上是為了什麼?
人生的意義或目的是什麼?
個人與他人之間的關聯是什麼?
家庭、國家與世上的其他事情,對我的人生有什麼意義?
什麼是善,什麼是惡?
世上是否有更崇高的力量,例如神或其他至高無上的事物?有的話,那對你的人生造成什麼影響?
喜悅、悲傷、正義、不公不義、愛、和平、衝突,在人生中扮演什麼角色?
整合:
我的工作觀與人生觀有哪些相輔相成的地方?
哪些地方彼此矛盾?
工作觀能否促進人生觀?人生觀能否促進工作觀?怎麼說?
找出一條路
找出路的兩個線索:投入程度、精力
投入程度:
寫好時光日誌(good time journal),寫下工作時感到無聊、心不在焉的時候,自己在做的事情 與 感到專注興奮時自己在做的事情。
心流:全神貫注
精力:
追蹤自己的精力流。
跟著樂趣走。
好時光日誌:
活動紀錄(記錄自己專注、精力充沛的時刻)
反省(發現自己學到什麼)
聚焦,以好時光日誌得到的紀錄做更詳盡的分析。
AEIOU法:
Activities活動:實際上在做什麼事?
Enviornment環境:身處的地方
Interactions互動:互動的對象
Object物品:互動的物品
User使用者:一旁有誰?
回顧過去的輝煌時刻
卡住怎麼辦
先知道自己可能要什麼,才會知道自己真正要什麼,因此必須發想眾多點子與可能性。
發想一下:大量瘋狂的點子
兩個原則:
- 有大量點子可以選,就能做出更好的選擇
- 不論要解決什麼問題,千萬別碰到第一個解決方案就選了
心智圖
- 選定一個主題
- 畫心智圖
- 靠著「二次連結」發想出概念(把所有點子混合在一起)
船錨問題:
不要死抓著第一個想到的點子
設計原型:快速失敗,在失敗中前進(fast fail and fast forward)
畫三張心智圖:
- 專注:從好時光日誌挑選一個自己感興趣的領域或全心投入的活動
- 精力:從好時光日誌挑選一個讓自己感到特別有活力的人事物
- 心流:從好時裝日誌挑選自己進入心流的體驗
畫好三張心智圖之後,替每一張設想一種人生
自己的生命,自己設計
多重人格是好事
奧德賽計畫:寫出接下來五年,人生可能的三種版本
不是A計畫、B計畫,所有的版本都是不同的人生,都是A計畫。
人生一:你目前做的事
人生二:萬一事情生變,你會做的事
人生三:如果錢不是問題,面子不是問題,你會做的事,或你想活的人生
奧德賽計畫101
替未來五年想出三個版本的人生,每個版本都需要包括:
- 一條視覺/圖示時間軸。個人生活以及與事業無關的事也要放上去。
- 替專案取個名字,點出主要精神。
- 寫下那個計畫要問的問題。替每條可能的時間軸研究各種可能性。
- 在儀表板上評估幾件事:
a. 資源(時間、金錢、技能、人脈等)
b. 喜歡程度
c. 自信程度
d. 一致性 - 可能的考量:
地點-要住哪?
你會獲得什麼經驗?會學到什麼?
選擇這個人生會帶來的影響/結果?
人生會是什麼樣子?扮演什麼角色?在什麼產業或公司? - 其他點子:
金錢與事業之外的事情也要考慮。
打造原型
如何打造原型?
打造原型的目的是提問、製造體驗、找出成見、快速失敗,在失敗中前進、偷窺一下未來,促進自己與他人的同理心。
原型對話–生命設計訪談
原型體驗
腦力激盪原型體驗
腦力激盪應用兩個原則:
- 大量提出點子,重量不重質
- 先不批評,免得自己在腦中審查點子
腦力激盪流程:
- 擬出好問題
不要再題目中定義了解答
不要限制範圍 - 暖身
- 進入腦力激盪時間
腦力激盪原則:
a. 重量不重質
b. 晚一點再批評,不要覺得有些點子不該提
c. 接力別人的點子
d. 鼓勵瘋狂的點子 - 取名字與整理點子
找「不」到工作的方法
網路上的工作描述一般不是徵人的主管寫的,也並非出自真正了解那份工作的人。
職缺說明幾乎從來不會提到那份工作真正的條件。
上網找工作更有效率的秘訣:
- 重寫履歷,職缺說明怎麼寫就照著寫。
- 如果有徵人啟事上要求的技能,放進履歷時就用一模一樣的用語。
- 徵才啟事要什麼,履歷中就寫那些事情就好。
- 面試時永遠帶著印的漂漂亮亮、剛出爐的履歷。
拿香蕉請獅子症候群
假職缺症候群
小心酷炫公司與偽陽性
設計夢幻工作
人:另一種全球資訊網
建立人脈不過是請人指點迷津
把重點擺在工作機會,而不是工作。
選擇幸福
選擇沒有正不正確可言,重點是用好方法做出選擇。
生命設計的選擇流程:
- 蒐集與創造選項
- 篩選清單
果醬實驗-減少選項,把選項變成選擇
披薩中國菜效應:做了決定後才會知道自己真正的偏好。 - 靠判斷力做選擇
大腦基底核並非靠語言溝通,而是靠感受與直覺。
要明白自己的感受才有辦法做出明智的決定。
判斷力是應用一種以上的「知」:
認知之知:理智、客觀、有組織與資訊有關
靈性之知:直覺、情緒等
社交之知:認識他人
運動之知:認識自己的身體
心領神會(grokking)的練習:用幾天的時間假裝自己做出某個選擇,用那個心態生活。
- 苦惱不已/放手往前走
莫內畫實驗:有選擇反而讓我們看清自己的決定。
有疑慮就放手,未來有更多選項
對失敗免疫
不是避免失敗,而是避免失敗帶來的負面情緒。
生命是一段過程,而非結果。
有限與無限的遊戲。
「所是(human beings)」與「所做(human doings)」
思考生命流程循環:
從自己是誰開始,提出許多點子,試著做做看,做出最佳選擇。
失敗重擬練習:
記錄自己的失敗
分類失敗
分為三類:
失誤(screwup):通常會做對的事情出現簡單的錯誤,承認自己搞砸了,繼續往前走。
弱點(weakness):一直存在的缺點帶來的錯誤,改善或避免。
成長機會(growth opportunity):不必發生的錯誤,重點放在修正此類錯誤。找出成長心得
別和現實做對
建立團隊
共同立場
去認識別人,也讓別人認識我們
組成團隊流程:
- 列出三到五位生命設計團隊的潛在成員。想一想誰是支持者、親友團、導師,以及可能成為導師的人士。這三到五人,最好也正在積極設計自己的生命。
- 確認每個人手上都有這本書,每個隊員都了解生命設計的原理,檢視過團隊角色與規則。
- 約好定期見面,以社群的形式,積極共同創造經過設計的生命。
結語:好好設計生命之後
平衡的人生要看長期。
不要跟現實作對,看著現實,接受自己目前的處境。